【Tech Blog Vol.1】AI開発で失敗した話
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AI開発で失敗した話
こんにちは!DX推進室の坂井です。
エンジニアの体験をTechBlogとして紹介します。
趣味としてAIを使ってゲームを開発しようとしていた時の話です。
使っていたAIはClaude Opus5.5で、ClaudeCodeを使って開発をしていました。
「こういうゲームにしてほしい」や「ここをもっとこうして」と投げかけるだけでゲームが出来ていく。便利な時代になったものです・・・。
楽を憶えるともっと楽をしたくなる。
Opusに指示を出すことすらAIにやらせれば、放置しててもゲームが出来ていくのでは?
そう思い、実行したのが間違いでした。
気が付いたら全然違うゲームになっていた
ClaudeCodeとChatgptを連携させて、「仕様の話はChatgptと相談して」と入力しました。
最初は良かったです。ここまで決めていた仕様に沿って、Chatgptと仕様を詰めてくれていました。
ただ、ClaudeとChatgptのやり取りを見ても、話が難しすぎて何を言っているのかわからない状態になっていました。
ClaudeCodeで「ここまで出来たので、実際にプレイして確かめてください」と表示されたので、デバッグモードでプレイしたところ、全然違うゲームになっていました・・・。
さっきまでの仕様はどこにいったの?この仕様だとプレーヤーはおもしろさを感じないと思うんだけど・・・
もうどこから手を付けていいかわからない状態に陥ってしまいました。
この失敗から得た学び
自分の頭の中をできるだけ言語化する
上述した「おもしろさを感じないと思うんだけど」のように、感覚や感情についてAIに任せるのはまだまだ難しい印象です。
なぜおもしろさを感じないのか、具体的に文章にしないと伝わりません。
具体的な文章にできないときは、別のゲームのタイトルをあげて、具体例を提示してあげるとかなり精度があがります。
AIの言っていることを鵜吞みにしない。わからないことを放置しない。
ClaudeとChatgptのやり取りで、何を言っているのかわからない時点で介入すべきでした。
今どういう状態なのか、どのような変更を加えようとしているのかをきちんと理解し、理解できないならできるまで質問をすることをおすすめします。
仕様検討まで自動化するのはさすがにやりすぎでした。
まとめ
AIを過信するな!自分の頭で考えることをさぼるな!